ALFA CERRADA DE DIABLO IMMORTAL: ¡COMIENZA LA CRUZADA!. Tras la alfa técnica de Diablo Immortal, el equipo sigue avanzando a buen paso para dar vida al mundo de Santuario en iOS y Android

Índice de contenido

Alfa cerrada de Diablo Immortal

Blizzard ha analizado a fondo los comentarios que habéis enviado del juego, en Reddit y en las redes sociales. E incluso han consultado directamente a algunos de vosotros. Gracias a todo ello, han aprendido muchas cosas sobre la progresión, primeras cuatro clases. El sistema de objetos y otros aspectos del juego en los que estamos trabajando.

Este proceso ha sido de incalculable valor para el equipo de desarrollo del juego y están desenado poder seguir colaborando con una comunidad tan fantástica como esta.

Alfa cerrada de Diablo Immortal

La alfa cerrada de Diablo Immortal se iniciará con un grupo reducido de jugadores de Android en Australia. Además, invitarán a algunos miembros de la comunidad de Diablo a que se unan para participar en el debate que permitirá perfeccionar todavía más los principales sistemas de Diablo Immortal.

En esta alfa cerrada hay contenido del final del juego para que los testers puedan probarlo. Además, el límite de nivel de 45 a 55 mientras que siguen puliendo los sistemas actuales.

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NUEVA CLASE

Recorred el campo de batalla con una colérica fanática que, embutida en una armadura impenetrable, combate con terribles manguales. Liberad Santuario de herejes y abominaciones infernales para conquistar la gloria. Proteged a la humanidad con vuestro escudo. Fulminad el mal con vuestra magia sagrada. Cumplid con vuestro deber con vuestra vida.

La clase cruzada es un híbrido entre lanzadora de hechizos a medio alcance y brutal luchadora cuerpo a cuerpo que se une a otras cuatro clases —el bárbaro, la cazadora de demonios, el monje y la maga— en la alfa cerrada de Diablo Immortal. De momento, de cara a la alfa cerrada, estamos centrando nuestras pruebas de juego en cinco clases, a las que se añadirá el nigromante en una fase posterior.

Alfa cerrada de Diablo Immortal

NUEVAS ZONAS Y NUEVA MAZMORRA

El viaje continúa más lejos y más arriba. En lo más profundo de las Montañas Tamoe se alza una nueva zona, el Monte Zavain, hogar de una orden de monjes que se cuentan entre los guerreros más letales de Santuario. Los khazra, llamados a veces «hombres cabra» o «demonios cabra», se han puesto en pie de guerra y amenazan la Guardia del Centinela. Repeled su brutal invasión y adentraos en las densas neblinas para enfrentaros a pesadillas que quizá os permitan encontrar la pista de un fragmento de la Piedra del Mundo.

Alfa cerrada de Diablo Immortal

Alfa cerrada de Diablo Immortal: ¡Comienza la cruzada!

Luego continuad hacia el norte por los nevados yermos de la Tundra Helada. Como si fuera una verdadera plaga, la guerra se ha propagado por la región que rodea el gran Monte Arreat, donde la amenaza del Señor de la Destrucción se cierne aún sobre el mundo. Solo las tribus bárbaras pueden mantener a raya lo que queda de los ejércitos de Baal, pero están dispersas y aisladas. Si no logran unirse, morirán divididos, así que tendréis que luchar por reunir a los bárbaros contra su enemigo común si no queréis que vuelva a desatarse el infierno.

Pero esto es solo la punta del iceberg. En la Tundra Helada se ha descubierto una nueva mazmorra que contiene una reliquia de tiempos inmemoriales. En la Caverna de los Ecos, los aventureros tendrán que conjurar el frío abrazo de la muerte para dar con la lágrima de hieloflama.

Alfa cerrada de Diablo Immortal

EL CICLO DEL CONFLICTO: JCJ POR FACCIONES

Desde la fragmentación de la Piedra del Mundo, el eterno conflicto entre los Altos Cielos y los Infiernos Abrasadores se ha extendido al mundo entero. La élite de los héroes del reino, los llamados inmortales, están consagrados a la defensa de Santuario frente a esta amenaza incesante. Equipados con la corona eterna y con acceso a la cámara de los inmortales, cuentan con una panoplia de herramientas para permanecer siempre vigilantes en defensa de la humanidad. Pero el peligro y la importancia de su tarea exigen una dedicación constante, y ahí es donde entran las sombras, que acechan para asegurarse de que los inmortales no flaqueen.

En caso de que los inmortales se muestren indignos de su posición, las sombras los derrocarán y ocuparán su puesto como nuevos protectores de Santuario. Y sabrán que, a partir de entonces, como nuevos inmortales, el próximo grupo de sombras los estará vigilando a la espera de que vuelva a renovarse el ciclo una vez más.

Alfa cerrada de Diablo Immortal

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El Ciclo del Conflicto

En el Ciclo del Conflicto, tres facciones libran una guerra por la corona eterna, una antiquísima fuente de poder que desempeña un papel central en su funcionamiento. Son los aventureros, las sombras y los inmortales.

Preparaos para la guerra: vuestros primeros pasos como aventureros
En Diablo Immortal, solo aquellos que posean un aguzado instinto de supervivencia podrán vivir lo bastante para decidir su propia suerte. Y entre estos se encuentran los buscadores de emociones y cazadores de tesoros conocidos como aventureros.

Todos los héroes comienzan como aventureros, que pueden acometer misiones diarias para luchar contra el mal y viajar por el mundo. Cuando llegue el momento, los aventureros podrán tomar la decisión de retar al poder establecido como sombras o buscar una invitación para unirse a las filas de los inmortales.

La némesis de la luz: las sombras

Más allá de sus sagrados salones, hay ojos que vigilan a los inmortales con la máxima atención. A los miembros de este grupo se los conoce como las sombras, y solo tienen un propósito: asegurarse de que los inmortales cumplen con el sagrado deber de defender Santuario de los Infiernos Abrasadores. Si descuidaran esta tarea o demostraran ser demasiado débiles para cumplir con ella, les tocará a las sombras ocupar su lugar. Solo los héroes más poderosos son dignos de la corona eterna y de la noble carga que acarrea quien la lleva.

¿Qué os tocará hacer como sombras?

En última instancia, todas las misiones que llevan a cabo las sombras tienen una sola meta: desencadenar el Rito del exilio (del que hablamos en detalle más abajo), su oportunidad de derrocar y reemplazar a los inmortales. Sin embargo, tampoco sus propias filas están exentas de pugna. Las sombras luchan constantemente entre sí para descubrir a los candidatos más competentes para enfrentarse a los inmortales antes de este crucial rito. Las que se hayan unido alrededor de una misma bandera para formar una casa oscura (de la que también hablamos más abajo) retarán a las sombras de otras casas oscuras para dirimir a quién ha de corresponder la sagrada tarea de desafiar a los inmortales, porque solo las casas más poderosas podrán ganarse el derecho a participar en el rito del exilio.

Contratos

Las sombras tendrán que cumplir una serie de búsquedas temáticas llamadas contratos para mejorar su posición en el seno de la casa oscura a la que pertenecen. Como el resto de las actividades de esta facción, los contratos aumentarán sus probabilidades de imponerse a los inmortales en el Rito del exilio.

Como miembro de la facción de las sombras, esto es lo que podréis hacer y lo que obtendréis al hacerlo:

ASALTAR LA CÁMARA

Las sombras pueden tratar de colarse en la cámara de los inmortales y escapar de ella con todo el botín que puedan. Como es natural, cuanto más tiempo paséis en ella, más probabilidades habrá de que alertéis a los guardianes y estos llamen a los jugadores inmortales.
Y debéis andaros con ojo, porque los inmortales alertados podrán teletransportarse a la cámara y luchar contra vosotros en combate directo JcJ.

SENDA DE SANGRE

Para poner a prueba su aplomo y ver si son dignas del trono de los inmortales, las sombras pueden enfrentarse a breves pero durísimos encuentros en solitario contra grupos de demonios y monstruos en lo que se llama Senda de sangre. A medida que aumente el nivel del evento, lo hará también la dificultad de los enemigos.

Alfa cerrada de Diablo Immortal

REUNIONES

Aquí es donde comienzan los preparativos del ataque contra los inmortales. En determinados días y horas de la semana (miércoles y sábados desde las 14:00 hasta las 22:00), las sombras que hayan alcanzado el rango Aprendiz I o superior podrán fundar una casa oscura e iniciar el Desafío de Akeba. En él, los héroes se enfrentarán a 3 poderosos guerreros ancestrales.

CAMPO DE BATALLA

Antes de enfrentarse al Ciclo del Conflicto, los jugadores pondrán a prueba su aplomo en el Campo de batalla. Para ello solo tendrán que visitar el Mirador de los Inmortales de la bulliciosa ciudad de Westmarch y hablar con el capitán del Campo de batalla, quien les ofrecerá la oportunidad de participar en un combate entre dos grupos de 8 jugadores. Los héroes podrán optar por atacar o defender, o dejar que escoja el juego por ellos a cambio de mejores recompensas.

Los héroes del equipo atacante deberán acabar con los guardianes y escoltar a los ídolos fanáticos para destruir el corazón ancestral, fuente del poder de sus enemigos. Por su parte, los defensores deberán impedir que los atacantes destruyan su objetivo antes de que se agote el tiempo o eliminar el número suficiente de ellos para desbaratar su asalto.

EL INFERCARIO

Tras completar la misión principal en Bilefen, los héroes se reunirán con Deckard Caín en su taller, quien les presentará a un bárbaro amigo suyo, Rayoc, un joven de Arreat. Rayoc, con la ayuda de Charsi, una antigua conocida que domina como nadie las artes de la forja, ha creado un dispositivo llamado el Infercario. Este artefacto permite a los héroes encontrar demonios poderosos y tenderles una trampa. Una vez derrotados, el Infercario tiene la capacidad de convertir los restos demoníacos en poder que pueden utilizar los héroes.

A medida que vayan progresando los héroes, el Infercario deberá subir de nivel para procesar más restos demoníacos. Y para esto, los héroes tendrán que obtener escoria, un material especial que solo Charsi sabe refinar para convertirlo en escoria de fuego infernal (que es lo que se usa para mejorar el artefacto). A medida que sube de nivel el Infercario, aumenta también el poder del héroe. A intervalos concretos en la progresión de este artefacto surgirá la oportunidad de enfrentarse a poderosos demonios.

Alfa cerrada de Diablo Immortal: ¡Comienza la cruzada!

Haced acopio de valor, afilad vuestras armas, preparad vuestras pociones y aprestad vuestro arsenal, porque los demonios se irán haciendo más poderosos a medida que avance el Infercario. Este sistema del final del juego enfrentará a los héroes contra jefes cuyo poder los obligará a prepararse en consecuencia e incluso a trabajar juntos si no quieren ser derrotados. ¡Solo los que salgan victoriosos obtendrán las mayores recompensas!

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COMERCIANTE DE TRANSFERENCIA DE ESENCIA

Quienes visiten la ciudad de Westmarch se encontrarán a Zamina al pie de un árbol marchito. Podéis buscarla para que personalice vuestro equipo con el sistema de transferencia de esencia, inspirado en el cubo de Kanai de Diablo III: Reaper of Souls. Los jugadores pueden extraer la esencia de un objeto legendario y añadirla de manera permanente a su colección.

Luego pueden usar la opción «Heredar» para transferirla a otro objeto legendario y sustituir su propiedad legendaria, su nombre, su icono, su modelo 3D y su texto descriptivo. El objeto conservará el resto de sus características, como sus atributos, su magia y demás propiedades, su rango, sus gemas y sus huecos. Pero no os preocupéis, el proceso es reversible, así que podréis personalizar vuestro equipo sin miedo a perder nada.

Con su poder, Zamina ayudará a los héroes a personalizar los objetos legendarios que obtengan, a aumentar su rango y a perfeccionar sus atributos hasta conseguir algo realmente digno de llamarse legendario.

Alfa cerrada de Diablo Immortal: ¡Comienza la cruzada!

Requisitos mínimos, Android

  • CPU: Snapdragon 670/Exynos 8895 o superior
  • GPU: Adreno 615/Mali-G71 MP20 o superior
  • RAM: 2 GB de RAM o más
  • Versión: Android OS 5.0 (Lollipop) o posterior

Requisitos mínimos, Apple

  • iPhone 8 o posterior
  • Versión: iOS 12 o posterior
*NOTA IMPORTANTE: Diablo Immortal sigue en desarrollo. El contenido de juego de la alfa cerrada no es definitivo y podría experimentar cambios.

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Fuente: Blizzard

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