En el día de hoy te traemos nuestras primeras impresiones (ya que el juego puede llegar a las 50 horas y aún lo estamos jugando) sobre YAR: Forgotten Throne. Un juego RPG de acción con folclore eslavo como motor principal que ha tenido una buena acogida. ¡Sigue leyendo este semi análisis para descubrir sus bondades y sus cosas mejorables!
YAR: Forgotten Throne primeras impresiones 🥇 Folclore eslavo como motor principal
Tenemos ante nosotros un videojuego desarrollado por Honor Games y Axyos Games Entertainment LLC. YAR: Forgotten Throne es un RPG de acción e inspiración de «vieja escuela» ambientado en un mundo de fantasía oscura profundamente impregnado de folclore y mitología eslava. Tras su paso por PC (donde cosechó una acogida bastante positiva en Steam), el título dio el salto a consolas con su versión para PlayStation 5 y también para XBOX.
El juego presenta muchas actividades, un gran mundo abierto, construcción, misiones y supervivencia. Las elecciones en los diálogos afectan las consecuencias. Con un correcto sistema de combate, tanto cuerpo a cuerpo como a distancia. Armas frías, arcos, ballestas y varios hechizos. Hasta 20 movimientos únicos para cada tipo de arma cuerpo a cuerpo. Desarrollo de características, habilidades pasivas y activas. Sistema de elaboración de armas y armaduras.
Construcción, cría de ganado, agricultura, jardines, alquimia, investigación y mucho más. Así como una variedad de enemigos y biomas y un mundo abierto hecho a mano, con bosques, campos, ríos, pantanos, picos montañosos nevados y mazmorras que esperan nuestras hazañas.
Destacando también un ciclo dinámico de día y noche, con 10 tipos de clima, auroras boreales, hermosos atardeceres y mágicos bosques radiantes. A continuación os presentamos un análisis de lo que ofrece la versión de PS5 después de unas cuantas horas de juego: su propuesta jugable, virtudes, áreas de mejora y algunas de nuestras conclusiones.
Narrativa y Ambientación: El folclore eslavo como motor principal
El mayor acierto de YAR: Forgotten Throne reside en su universo. La aventura nos traslada a la agreste tierra de Borea, un mundo habitado por espíritus del bosque, deidades olvidadas y una corrupción arcana que está infestando la vegetación, la fauna y los asentamientos humanos.
- Narrativa emergente sobre la cinemática: El juego huye de las cinemáticas hollywoodienses hiper producidas para apostar por un diseño de misiones clásico. Hay más de 100 misiones secundarias e intrigas entre facciones donde tus decisiones tienen peso orgánico.
- Atmósfera y Biomas: Los paisajes forestales, las ruinas oscuras y los ciclo día/noche con clima dinámico logran infundir una marcada sensación de aislamiento y misterio.
Jugabilidad y Mecánicas: Homenaje al RPG clásico de culto
Si has jugado a sagas como Gothic, Risen o el primer The Witcher, te sentirás como en casa. El juego se niega a llevarte de la mano: apenas hay indicadores agresivos en el mapa y exige que leas, explores y te prepares meticulosamente antes de adentrarte en la naturaleza salvaje.
Clases e Inclinación
Al comenzar puedes escoger entre tres arquetipos principales:
- Guerrero (Warrior): Especializado en combate cuerpo a cuerpo, uso de escudos y absorción de daño.
- Volkhv (Mago/Chamán): Basado en magias elementales y ritos espirituales para control de masas y daño a distancia.
- Arquero (Archer): Enfocado en la agilidad, trampas y ataques a distancia.
Sistema de Crafting y Profesiones
El bucle de exploración-recolección-creación es denso y altamente gratificante. Puedes dedicarte a la alquimia, forja de armas, minería, joyería, pesca y cocina. Un plato bien cocinado o una poción de resistencia bien elegida pueden ser la diferencia entre sobrevivir o morir en una incursión nocturna. Es decir, que puedes comerte decenas de horas en estos aspectos antes de adentrarte en las misiones principales y secundarias.
Rendimiento y Adaptación en PS5
En el plano técnico es donde aparecen las mayores sombras del título. Aunque la estética gótica y la iluminación cumplen con creces, se percibe claramente la herencia de un desarrollo indie pensado originalmente para teclado y ratón. Gráficamente parece un juego de otra épocas, aunque los gráficos nunca lo deben ser todo…
- Combate áspero: El combate es deliberadamente exigente y tosco. Las animaciones carecen del impact-feeling o la fluidez de un action-RPG moderno AAA, sintiéndose robótico en ocasiones.
- Interfaz de usuario: La navegación por menús, inventario y mapa en PS5 con el mando DualSense puede resultar lenta y poco intuitiva.
- Localización e idioma: Cuenta con voces en inglés y textos en español, aunque estos últimos sufren de algunos fallos de pulido y traducción imprecisa en ciertos diálogos y descripciones de objetos.
Jugabilidad
Su planteamiento está más cerca de los RPG tradicionales en los que la exploración, la progresión del personaje, la gestión de recursos y la preparación antes de los enfrentamientos tienen un peso importante. Su principal atractivo está en la ambientación de fantasía inspirada en el folclore eslavo, la posibilidad de desarrollar diferentes estilos de personaje y la libertad para recorrer su mundo.
Su ambientación, exploración y progresión son sus puntos fuertes, aunque no todo es bonito… Tiene un combate algo tosco y unas animaciones muy rígidas, de juegos de otros años. Además de tener unos menús poco adaptados al mando DualSense y algunos problemas de rendimiento o detección de impactos. A parte de eso mucha gente achacará su dificultad elevada desde el principio.
Enemigos
En YAR: Forgotten Throne, los enemigos son una parte fundamental de la experiencia, ya que contribuyen a transmitir la sensación de peligro que caracteriza al mundo de Borea. No estamos ante un RPG en el que las criaturas estén simplemente colocadas para que el jugador consiga experiencia o consiga objetos: muchas de ellas representan una amenaza real, incluso durante las primeras horas de aventura.
El juego utiliza elementos del folclore y la mitología eslava para construir un bestiario de fantasía oscura, donde la naturaleza, las criaturas salvajes y las fuerzas sobrenaturales tienen un papel importante. La corrupción que afecta a los bosques y a la fauna también sirve como trasfondo para justificar la presencia de criaturas hostiles.
Una de las características más interesantes de los adversarios es que no todos transmiten el mismo tipo de amenaza. El juego combina criaturas relativamente comunes, animales peligrosos y seres vinculados a un universo fantástico inspirado en las leyendas eslavas.
- Criaturas salvajes: animales y monstruos que convierten los desplazamientos por el mundo en una actividad peligrosa. Incluso enemigos aparentemente modestos pueden causar problemas si el personaje todavía tiene poco equipo.
- Criaturas sobrenaturales: adversarios que refuerzan la ambientación fantástica y oscura del juego. Su presencia ayuda a diferenciar las distintas zonas y a transmitir que Borea es un territorio afectado por fuerzas que van más allá de los peligros naturales.
- Enemigos de mazmorras: representan enfrentamientos más exigentes y añaden dificultad a la exploración de lugares abandonados, cuevas y otros espacios hostiles.
- Jefes y adversarios especiales: sirven para elevar el nivel de exigencia y funcionan como obstáculos importantes dentro de la aventura.
Sonido y música
El RPG cuenta con un doblaje de voz completo disponible únicamente en inglés y ruso. Los demás idiomas del juego (incluyendo la interfaz y los textos en español) no tienen voces grabadas y se muestran mediante subtítulos traducidos con redes neuronales.
Esta traducción de los textos al español que se realizó mediante inteligencia artificial da como resultado ser poco natural o requerir relecturas en los diálogos, así como alguna que otra errata.
Características Clave
- Más de 100 misiones, cada una ofreciendo algo diferente.
- Dos facciones y tres clases: Mago, Guerrero y Arquero
- Referencias, secretos, creación de objetos, progresión, habilidades activas y pasivas, y atributos del personaje.
- Biomas diversos y tres grandes asentamientos.
- Alquimia, cocina, herrería, encantamientos, pesca, fabricación de joyas y más.
- Múltiples modos de dificultad: desde modos centrados en la historia hasta desafíos extremos con guardado limitado.
ALGUNAS CONCLUSIONES
YAR: Forgotten Throne presenta una propuesta interesante, especialmente por su ambientación inspirada en el folclore eslavo y por la libertad que ofrece al jugador durante la exploración. El título tiene una identidad propia y consigue despertar interés gracias a su mundo, sus criaturas y la posibilidad de desarrollar al personaje mediante diferentes habilidades y equipamiento. Sin embargo, también presenta algunos aspectos que impiden que la experiencia alcance todo su potencial.
Jugabilidad
En el apartado de jugabilidad, el juego ofrece una combinación de exploración, combate, progresión y supervivencia que invita a dedicar tiempo a conocer el mundo. La posibilidad de utilizar diferentes armas y mejorar al personaje aporta cierta variedad a la aventura. No obstante, el sistema de combate necesita mayor pulido, especialmente en la respuesta de los movimientos y en la fluidez de los enfrentamientos. Es uno de los aspectos que más puede condicionar la experiencia.
Apartado gráfico
En cuanto al apartado gráfico, destaca principalmente por su ambientación. Los escenarios naturales, los bosques y los entornos de fantasía oscura ayudan a construir un universo reconocible. Aunque no estamos ante una producción que destaque por su espectacularidad técnica, sí consigue transmitir una atmósfera apropiada para el tipo de aventura que propone. Aun así, hay margen de mejora en determinados detalles visuales, las animaciones y el acabado general.
Sonido
La banda sonora y el apartado sonoro cumplen una función especialmente importante en la inmersión. La música de corte fantástico y los sonidos ambientales acompañan la exploración y ayudan a reforzar la sensación de estar recorriendo un territorio antiguo y lleno de peligros. No parece buscar protagonismo constante, sino acompañar los distintos momentos de la aventura. Es un apartado que complementa bien la ambientación, aunque no constituye por sí solo el principal reclamo del juego.
Historia y narrativa
Respecto a la historia y la narrativa, encontramos una propuesta que se apoya en la mitología eslava, las leyendas populares y los conflictos que afectan al mundo de Borea. Su planteamiento resulta atractivo porque se aleja de los universos de fantasía más convencionales. Además, las decisiones, las facciones y las diferentes misiones aportan posibilidades para desarrollar la aventura. Su principal debilidad está en que el ritmo narrativo puede resultar irregular y algunos diálogos no siempre tienen la profundidad o naturalidad deseables.
Duración / Ratio Precio-Horas
La duración y el contenido son otros de sus puntos fuertes. La presencia de más de 100 misiones, diferentes clases, dos facciones, varios biomas y numerosas actividades de fabricación y progresión ofrece una cantidad considerable de posibilidades. También permite experimentar con distintos estilos de personaje, lo que aumenta el interés por volver a jugar y probar otras alternativas. Por último, el precio es un factor que merece tenerse en cuenta, ya que se trata de una producción independiente que ofrece una cantidad de contenido considerable con un precio de referencia de 24€ con un 20% de descuento para PS5 o de 30€ para XBOX. Teniendo en cuenta la cantidad de horas que le podemos dedicar al juego nos parece bastante correcto.
YAR: Forgotten Throne es una carta de amor a la era dorada del rol europeo. Si buscas gráficos de última generación o combates ultra dinámicos tipo Elden Ring, este juego no es para ti. Sin embargo, si eres un entusiasta de los RPG clásicos que valora la inmersión, el folclore rico, la preparación metódica, etc., puede compensar sus asperezas técnicas. Buenas ideas, mucho contenido y una ambientación que consigue diferenciarlo dentro de un género bastante saturado. No es un título perfecto ni pretende competir directamente con las grandes producciones del mercado, pero sí ofrece una experiencia que puede resultar muy satisfactoria para quienes disfrutan de los juegos de rol de corte clásico, con exploración, progresión y libertad de acción. Por todo ello, desde TecnoLocura le otorgamos nuestra medalla de oro.
Pros y Contras
Puntos Fuertes (Pros) |
Puntos Débiles (Contras) |
| Excelente ambientación: Folclore eslavo único y gran dirección artística. | Control e interfaz en PS5: Menús pesados y poco optimizados para mando. |
| Diseño «Old-School»: Sensación genuina de aventura, libertad y descubrimiento. | Combate tosco: Animaciones rígidas y curva de entrada exigente. |
| Profundidad de sistemas: Gran variedad de profesiones y personalización. | Pulido técnico: Fallos en la traducción y asperezas visuales. |
| Relación Calidad/Precio: Contenido extenso a precio reducido (~20-25€). | Poco permisivo: Puede frustrar a jugadores acostumbrados a guiados modernos. |
Fuente: Axyos Games / Honor Games