Google Stadia echa el cierre a su equipo de desarrollo, cerrando así sus estudios internos. Para así, como dice la empresa, centrarse en el futuro como plataforma y reducir los gastos de gestión y demás.

Google Stadia echa el cierre a su equipo de desarrollo

Cuando Google anunció por primera vez su plataforma de juegos en la nube Stadia, asumió un gran riesgo que cambiaría la forma en que la gente juega. Originalmente planeaba lanzar juegos originales desarrollados por el estudio interno de Stadia llamado SG&E (Stadia Games and Entertainment). Ahora, la última publicación de blog de Google anuncia el cierre de este mismo estudio por parte de la compañía.

"Crear los mejores juegos de su clase desde cero lleva muchos años y una inversión significativa, y el costo aumenta exponencialmente. Dado nuestro enfoque en construir sobre la tecnología probada de Stadia, así como en profundizar nuestras asociaciones comerciales, hemos decidido que no invertiremos más en traer contenido exclusivo de nuestro equipo de desarrollo interno SG&E, más allá de cualquier juego planeado a corto plazo".

Google Stadia echa el cierre a su equipo de desarrollo

Google está decidiendo que su enfoque con Stadia no es hacer los juegos, sino más bien la plataforma que permite a las personas jugarlos. Google dice que la mayoría de los equipos de SG&E se trasladarán a nuevos roles dentro de la empresa. Por otro lado, Jade Raymond, una veterana de la industria del juego contratada para dirigir los estudios de Google, se separó de la empresa.

Quizás Google no esperaba que recurriera a abandonar promociones lucrativas casi al mismo tiempo que las nuevas consolas de Sony y Microsoft estuvieran disponibles. O tal vez Google no se dio cuenta de cuánto tiempo, esfuerzo y recursos. Así como capital, se necesita para desarrollar un videojuego de nivel AAA.

Stadia estará disponible en noviembre - Google Stadia echa el cierre a su equipo de desarrollo

Google Stadia echa el cierre a su equipo de desarrollo y se "reconvierte"

Stadia no se irá a ninguna parte, los jugadores aún pueden jugar todos los juegos en ambos niveles de Stadia y continuará trayendo juegos de terceros a la plataforma en la nube. Los juegos que estaban planeados para su lanzamiento en el “corto plazo” seguirán llegando, pero Google no invertirá más allá de esto.

"Estamos comprometidos con el futuro de los juegos en la nube y continuaremos haciendo nuestra parte para impulsar esta industria. Nuestro objetivo sigue centrado en crear la mejor plataforma posible para los jugadores y la tecnología para nuestros socios, dando vida a estas experiencias para las personas de todo el mundo".

Google Stadia echa el cierre a su equipo de desarrollo

Stadia se lanzó por primera vez sin competencia, pero ahora, más de un año después, la plataforma se enfrenta a rivales de Microsoft con Game Pass y xCloud, GeForce Now de Nvidia y Luna de Amazon.

La plataforma tuvo mucho éxito con el lanzamiento de Cyberpunk 20177 e incluso dio controladores gratuitos a aquellos que pre-ordenaron el juego. Aunque todavía tenía errores, funcionó muy bien en PC y Stadia. Mientras que enfrentó problemas más graves en las consolas.

Fuente: Google

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