Call of Duty Modern Warfare con DirectX Raytracing llegará en PC de la mano de NVIDIA GeForce RTX. Uno de los juegos más esperados del año se suma a las tecnologías NVIDIA RTX.

RayTracing en GTX. Llega a 10 millones de Gráficas

Modern Warfare con DirectX Raytracing en PC

NVIDIA es el socio oficial en PC de Call of Duty: Modern Warfare, el esperado nuevo título que se lanzará el 25 de octubre de 2019. La exitosa saga de franquicias se suma al catálogo de juegos compatibles con el trazado de rayos en tiempo real con su próximo lanzamiento, Call of Duty: Modern Warfare.

Modern Warfare con DirectX Raytracing en PC

“Call of Duty: Modern Warfare está preparado para renovarse con su lanzamiento en octubre”, dijo Matt Wuebbling, responsable de marketing en NVIDIA. “NVIDIA está orgullosa de colaborar estrechamente en este épico desarrollo y contribuir en la creación de esta absorbente experiencia de juego. Nuestros equipos de ingenieros han estado trabajando junto con Infinity Ward en la implementación de las tecnologías NVIDIA RTX para mostrar los efectos realistas y la increíble inmersión que ofrece Modern Warfare.”

¿Quedará tu tarjeta gráfica obsoleta por culpa de DirectX Raytracing?

Call of Duty Modern Warfare con DirectX Raytracing en PC

NVIDIA está colaborando codo con codo en el desarrollo con Infinity Ward para incluir las tecnologías DirectX Raytracing (DXR) en tiempo real y NVIDIA Adaptive Shading en la versión de PC del nuevo Modern Warfare.

La exitosa saga Call of Duty volverá en una potente nueva versión rediseñada desde los cimientos. Publicada por Activision y desarrollada por Infinity Ward, la versión de PC de Call of Duty: Modern Warfare estará disponible en la plataforma Battle.net de Blizzard. Modern Warfare presentará una progresión en la experiencia y en la narrativa del juego unificadas. Tanto en su épica historia para un jugador, como en sus vertientes multijugador y en el nuevo modo cooperativo.

Modern Warfare con DirectX Raytracing en PC

Modern Warfare con DirectX Raytracing en PC

“Nuestro trabajo con las tarjetas gráficas de NVIDIA nos ha ayudado a lo largo del desarrollo de Modern Warfare para PC,” digo Dave Stohl, copresidente de Infinity Ward. “Hemos podido integrar a la perfección las características de RTX, como el trazado de rayos y el sombreado adaptativo, en nuestro proceso de renderizado. Ha supuesto un gran añadido a nuestras tecnologías existentes, y estamos deseando que nuestros fans de PC lo puedan experimentar en su propia piel muy pronto.”

Modern Warfare con DirectX Raytracing en PC

Call of Duty Modern Warfare con DirectX Raytracing en PC

El DXR proporciona un renderizado de calidad cinematográfica en tiempo real a los creadores de contenidos y desarrolladores de videojuegos. El DXR consiste en una tecnología de trazado de rayos altamente escalable que corre en las arquitecturas de tarjetas gráficas NVIDIA Turing, NVIDIA Volta y NVIDIA Pascal.

NVIDIA Adaptive Shading

NVIDIA Adaptive Shading es una novedosa y avanzada técnica de sombreado que permite a los desarrolladores mejorar el rendimiento. Y lograr una fidelidad visual en tiempo real antes imposible en videojuegos. Ajustando la tasa de sombreado en zonas diferenciadas de la pantalla, esta tecnología reduce la carga de trabajo de la tarjeta gráfica, lo que deriva en una mejora del rendimiento sin penalizar la calidad de la imagen.

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Nuestros esfuerzos abanderando la implementación del trazado de rayos en tiempo real en videojuegos está dando sus frutos. El trazado de rayos gana notoriedad gracias a los constantes anuncios de títulos relevantes que darán soporte a la nueva tecnología. La lista de juegos compatibles podría ser una selección all-star de grandes franquicias: Battlefield, Call of Duty, Metro, Quake, Tomb Raider, Sword and Fairy, Wolfenstein… ¡y el E3 está a la vuelta de la esquina!

Call of Duty Modern Warfare con DirectX Raytracing en PC

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Fuente: Wiko

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