Vampyr es un juego de rol gótico que te hace sentir culpable por matar, no apto para todos los públicos, ya que o lo amas o no te gusta, no hay punto intermedio. Vampyr es el raro juego que animó a no matar a sus habitantes virtuales. No es que no sea tentador a veces, pero sus muertes significan que perderemos algunas historias increíbles.

Vampyr

El juego te pone en el papel de un cirujano de la Primera Guerra Mundial llamado Jonathan Reid, de vuelta a casa en Londres después de servir en Francia, solo para descubrir que se ha convertido en un vampiro. Sucede este descubrimiento de la manera más desafortunada: su sed de sangre lo lleva a atacar a la primera persona que ve: su hermana, que viene a darle la bienvenida a casa después de la guerra.

Finalmente, Reid consigue un trabajo en el turno de noche en un hospital, donde puede ocultar su identidad de no muerto, buscar respuestas sobre su nuevo estado y también continuar ayudando a las personas como lo hacía antes. Pero como un vampiro sediento de sangre, esto crea un dilema: todos en Londres también son una fuente de alimento. Como Jonathan, tienes que decidir si matar a las personas que te rodean y volverse más poderoso, o evitar que alivien tu conciencia, pero que el juego sea más difícil. Resulta que soy un mal vampiro, a pesar de los beneficios, no quiero matar a nadie.

Vampyr es el último lanzamiento del estudio francés Dontnod, mejor conocido por el drama adolescente que viaja en el tiempo Life is StrangeSe necesita lo que el desarrollador es realmente bueno, es decir, proporcionar un grupo diverso de personajes con el que se quiera pasar todo el día sentado hablando y combinarlo con un juego de rol de acción bastante directo. Las dos mitades no encajan perfectamente a la perfección; Vampyr es un juego desordenado, con combates frustrantes y sistemas como la elaboración que pronto se convertirán en una tarea ardua. Pero los personajes y sus historias hacen que valga la pena insistir.

La comunidad está en el corazón de Vampyr. Todo el juego tiene lugar en una pequeña porción de Londres en 1918, y abarca cuatro distritos cada uno diezmado por la guerra, un brote de gripe española y, oh sí, un azote de vampiros no muertos en una búsqueda interminable de sangre. Cada distrito tiene una cantidad de ciudadanos, y en el transcurso del juego tendrás muchas oportunidades para conocerlos. Hay pacientes en el hospital de Jonathan que sufren de un trastorno de estrés postraumático o creen que también son vampiros. Pero también está el barman que ofrece el único refugio seguro para aquellos que buscan un trago, o el devoto líder religioso que se preocupa por los desamparados y los pobres.

Usted interactúa con estos personajes principalmente a través de la conversación. Vampyr presenta un sistema de diálogo bastante típico, donde eliges qué decir de una lista y tus opciones se expanden cuanto más conoces a alguien. Es posible que escuche sobre el enamoramiento de un personaje de un amigo, o aprenda sobre su oscuro pasado después de leer un archivo médico. También puede tomar decisiones que cambien la forma en que lo perciben, y estas decisiones y descubrimientos abren aún más opciones de diálogo, y es una estructura que me tenía absorto. Asumiría misiones secundarias poco interesantes, que generalmente giran en torno a aventurarme a algún lugar peligroso para recoger o matar algo, porque sabía que me ayudaría a aprender más sobre los fascinantes residentes de Whitechapel.

El gran giro en Vampyr es cómo estos personajes están conectados al resto del juego. Mientras charlas con enfermeras grises y matones borrachos es lo más destacado de la experiencia, también pasarás mucho tiempo deambulando por callejones oscuros y edificios abandonados utilizando tus poderes oscuros y vampíricos. Las calles de Londres están llenas de cazadores de vampiros y criaturas no-muertas rabiosas conocidas como skal, todas las cuales te atacarán a la vista. Al igual que la mayoría de los juegos de rol, en Vampyr creces en poder cuanto más juegas; matar enemigos gana puntos de experiencia, que puedes usar para desbloquear cosas como nuevos ataques o una mayor salud. Pero la fuente de experiencia más jugosa no es el combate: son los ciudadanos inocentes de Londres.

Además de poder hablar con las personas y comprenderlas, también tienes la opción de hipnotizarlas, llevarlas a un callejón desierto y alimentarlas con su sangre. Por alguna razón, esta sangre es la más potente de todas, dándote un impulso enorme que puedes usar para convertirte en un vampiro súper poderoso. Y en un giro extra cruel, la cantidad de experiencia que obtienes en realidad aumenta cuanto más cerca estás de la persona. Entonces, si realmente quieres recibir un impulso, primero necesitas ganar su confianza.

Vampyr
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Hay algunos inconvenientes para matar. La eliminación de un personaje también elimina todas sus misiones, y dependiendo de sus conexiones sociales (que rastreas en el menú del juego) también puede tener un impacto adverso en la comunidad. Parte de tu objetivo en Vampyres mantener cada región sana y segura contra enfermedades, vampiros y otros peligros. Matar a un pilar de la comunidad no ayuda en ese sentido; esencialmente estás mejorando tu propio personaje a expensas de todos los demás. A medida que el juego se vuelve más desafiante, estas opciones se vuelven aún más difíciles. La única vez que maté a un ciudadano fue cuando estaba atrapado en una poderosa pelea de jefes en las alcantarillas que simplemente no era lo suficientemente fuerte como para pasar.

No es el estado de Londres o el sentimiento de culpa lo que impide matar gente. Cuando terminas la vida de alguien, también finalizas sus historias, lo que significa que te estás perdiendo la mayor parte de Vampyr . Necesito averiguar la misteriosa historia de fondo de la camarera Sabrina Cavendish, y lo que sucede con la tórrida relación entre el brusco conductor de ambulancia y una enfermera siempre enferma.

Vampyr ya está disponible en PlayStation 4, Xbox One y PC.

Fuente: The Verge

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