NVIDIA ha anunciado una nueva tarjeta gráfica de bajo presupuesto. La GeForce GTX 1650. Es un reemplazo para la anterior GTX 950 y la posterior GTX 1050 La cual tiene un precio de partida de 149$.
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GeForce GTX 1650 oficial con un precio de 149$
Al igual que la GTX 1660 y la 1660 Ti anteriores, la GTX 1650 se basa en la nueva arquitectura Turing de NVIDIA. Y utiliza la GPU TU117. NVIDIA proclama un rendimiento dos veces mayor, comparado con GTX 950. Y de 1.7x sobre la GTX 1050.
GTX 1650 tiene 896 núcleos CUDA. Y una frecuencia de 1485MHz para la frecuencia base. Con 1665MHz para la frecuencia de impulso. Equipada con una memoria GDDR5 de 4 bits de 128 bits y una velocidad de memoria de 8Gbps. Además de un ancho de banda de memoria de 128GB/s. Al no ser una tarjeta RTX, no admite trazado de rayos por hardware. Pero sí admite otras funciones de Turing, como el sombreado de tasa variable. El codificador NVENC mejorado o la compresión de memoria mejorada.
GeForce GTX 1650 y GeForce GTX 1650 Ti
Las GTX 1650 estarán disponibles a partir de hoy por todos los fabricantes. Como ASUS, Colorful, EVGA, Gainward, Galaxy, Gigabyte, Innovision 3D, MSI, Palit, PNY y Zotac.
ASUS también ha preparado la tarjeta gráfica GTX 1650 Ti. Los modelos enumerados incluyen:
- ASUS GeForce GTX 1650 Ti Dual
- ASUS GeForce GTX 1650 Ti Dual Advanced
- Overclock dual ASUS GeForce GTX 1650 Ti
- ASUS ROG STRIX GTX 1650 Ti Juegos
- ASUS ROG STRIX GTX 1650 Ti Juego avanzado
- ROG STRIX GTX 1650 TI Overclock para juegos
- ASUS TUF GTX 1650 Ti Gaming
- ASUS TUF GTX 1650 Ti Gaming Advanced
- TUF GTX 1650 Ti Overclock para juegos
- ASUS Phoenix GTX 1650 Ti Gaming
- Overclock para juegos ASUS Phoenix GTX 1650 Ti
- ASUS GeForce GTX 1650 Ti perfil bajo
- Overclock de perfil bajo ASUS GeForce GTX 1650 Ti
Más soporte Game Ready y portátiles GTX 16-Series
NVIDIA también lanza hoy controladores Game Ready con soporte para “Mortal Kombat 11”. Y los nuevos portátiles GTX 16-Series.
El controlador proporciona un aumento del rendimiento con Vulkan del 13 % en Strange Brigade, además de una mejora del rendimiento del 50% con SLI en Anthem, y anuncia siete nuevos modelos de pantallas G-SYNC Compatible.
NVIDIA ha lanzado hoy un nuevo Game Ready Driver optimizado para Mortal Kombat 11. Y también incluye soporte para los portátiles GeForce GTX 16 Series y las tarjetas gráficas GeForce GTX 1650. Los usuarios de GeForce apreciarán una mejora del rendimiento del 13% en Strange Brigade utilizando Vulkan con los nuevos controladores, que además incorporan otras características, como el soporte para SLI en Anthem y siete nuevos monitores G-SYNC Compatible.
sello de calidad WHQL
Todos los controladores Game Ready disponen del sello de calidad WHQL otorgado por Microsoft. El equipo de NVIDIA trabaja para que estén disponibles desde el mismo día de lanzamiento, o incluso antes, de los juegos más esperados para asegurar un buen rendimiento y la mejor experiencia de juego.
Anthem recibe soporte para SLI, el rendimiento mejora un 50%
Los usuarios de NVIDIA SLI apreciarán un gran salto en el rendimiento con Anthem que, con el nuevo controlador, recibe soporte para este tipo de configuraciones. SLI es un motor de escalado formado por múltiples tarjetas gráficas, que permite a los usuarios utilizar más de una GPU para mejorar el rendimiento en los juegos. Los jugadores de Anthem disfrutarán de una mejora de rendimiento del 50% con el SLI activado.
Nuevos monitores G-SYNC Compatible. La lista recibe siete incorporaciones
NVIDIA también ha anunciado siete nuevos monitores que han pasado el test de validación para G-SYNC Compatible, que se sumarán mañana expandiendo la lista a 24 modelos.
Las nuevas pantallas compatibles:
Fabricante | Modelo |
Acer | KG271 Bbmiipx |
Acer | XF240H Bmjdpr |
Acer | XF270H Bbmiiprx |
AOPEN | 27HC1R Pbidpx |
Asus | VG248QG |
Gigabyte | AORUS AD27QD |
LG | 27GK750F (AUSUMPM/BKRUMPN ) |
El programa G-SYNC Compatible expande el ecosistema G-SYNC, representando un sello de calidad para pantallas que soportan el protocolo Adaptive-Sync, así como una referencia para los usuarios que exijan una buena tasa de refresco de entrada variable (VRR) en sus equipos.
Bajo el programa g-SYNC Compatible, NVIDIA trabaja con los fabricantes de monitores para validar la experiencia de las pantallas que incorporan el protocolo Adaptive-Sync. Aquellas que superan las pruebas reciben el sello “G-SYNC Compatible”.
Soporte para GeForce GTX 1650
El nuevo controlador también ofrece soporte para la tarjeta gráfica de sobremesa GeForce GTX 1650, para los modelos portátiles de las GPUs GTX 1660 Ti y GTX 1650, así como soporte para la actualización de Windows del 10 de mayo de 2019 (incluyendo Variable Rate Shading).
Para conocer todos los modelos G-SYNC Compatible puedes consultar el siguiente enlace.
Fuente: NVIDIA