FIFA 19: 6 CAMBIOS QUE REALMENTE MARCARÁN LA DIFERENCIA. Es esa época del año otra vez, donde EA anuncia un nuevo juego de FIFA y le da los ajustes increíblemente sutiles que se le hacen a un juego fundamentalmente similar, realmente grandes nombres. 'Tácticas dinámicas'! '50 / 50 Batallas '! ¡El 'Sistema de Toque Activo'! Como siempre, estos nombres no significan casi nada por sí mismos, y la mayoría de estos cambios no se harán aparentes hasta que hayamos registrado cien horas con el juego.

Dicho esto hemos visto algunos cambios que ya se están haciendo sentir. Aquí hay siete nuevas características que realmente marcarán la diferencia en FIFA 19.

FIFA 19

El modo kick off se complica

Fácilmente, el cambio más radical en FIFA 19 llega a su modo más humilde. Kick Off ha sido tradicionalmente su modo local pick-up-and-play, pero ahora viene con un conjunto de características propias. En el extremo más mundano, existen desventajas que te permiten ajustar la IA de cada equipo o incluso el puntaje inicial para dar cuenta de los jugadores menos habilidosos.

Pero luego están las Reglas de la Casa. Aparte de tus partidos de exhibición básicos, estos nuevos conjuntos de reglas pueden cambiar el juego de manera espectacular (e hilarante). 'Long Range' agrega un toque de baloncesto, otorgándole dos goles por anotar desde fuera del área, 'Headers & Volleys' no permite cada gol que no provenga de un cabezazo o volea, 'First To ...' es una carrera hasta un límite de objetivo establecido y 'Sin reglas' desactiva las cartas y los offsides para una experiencia borderball de asesinato.

Ninguno de estos nuevos modos estará disponible en línea, lamentablemente, pero estos modos enriquecieron el juego local de una manera que no se recuerda en FIFA desde el modo cinco de lado. Pero uno de los nuevos conjuntos de reglas es un cambio tan grande que tuvimos que darle su propia entrada en la lista ...

...¿Modo de supervivencia?

Proviene del popular modo Last Man Standing de FIFA Street. Las reglas son simples: cada vez que anotas, un jugador al azar de tu equipo (aparte del portero) es expulsado.

Al principio, es simplemente divertido, pero rápidamente agrega una capa de juego táctico. ¿Vas a por la yugular e intentas puntuar temprano antes de apilar tu defensa y establecer una tienda para el resto del partido, o intentar robar un único gol a medida que pasan los 90 minutos. En un toque final encantador, el equipo de comentaristas incluso menciona el modo, hablando entre ellos sobre posibles tácticas para la victoria.

FIFA 19
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Tiempo de finalización

Timed Finishing es un título de EA para un cambio que se hace sentir casi de inmediato. Probablemente el cambio más significativo en el juego de FIFA 19 en sí, la forma más fácil de explicar la característica es compararlo con algo muy poco probable: el sistema Active Reload de Gears of War.

Después de establecer el poder de un golpe, FIFA ofrece ahora un poco de riesgo y recompensa. Presionar el botón otra vez cuando el pie de su jugador se conecta con el tiro puede aumentar sus estadísticas, pero con un costo por falla. Correcto, y el indicador sobre la cabeza del jugador parpadea en verde, y tu disparo se dispara más fuerte o se curva más elegantemente que nunca. El tiempo es incorrecto y parpadea en rojo, y tu disparo se sesga fuera del pie del jugador, o dribla hacia la meta.

Golpearlo con dulzura no es un objetivo garantizado, ni es una falta garantizada. Tampoco es una necesidad probar cada toma (los disparos regulares son los mismos de siempre), pero es una hermosa manera de agregar un poco de riesgo adicional a cada final.

Desafíos Braver

Probablemente uno de los cambios más invisibles de este año sea la promesa un tanto nebulosa de EA de que los jugadores adversarios serán más físicos al encontrarse con el balón al mismo tiempo.

Mientras que el juego del año pasado a menudo ve a los jugadores inexplicablemente fallando en su intento de atacar a un jugador de la oposición, FIFA 19 tiene problemas, incluso colisionar entre sí en el proceso. Hace que la defensa se sienta más sólida, e incluso tiene el resultado de hacer que perder la pelota se sienta un poco menos irritante que si tu jugador dejara que un atacante pasara corriendo, al menos lo intentaron.

EA ha creado mucho de su "Sistema táctil activo", agregando una serie de nuevas animaciones para trampas, habilidades y primeros toques. Es todo muy llamativo, pero muy poco es nada más que automático, recompensando a los jugadores más hábiles con movimientos más frescos, esencialmente. Pero una faceta es más directa que el resto: al hacer clic en el joystick derecho, su jugador golpea la pelota en cualquier dirección hacia donde apunte el joystick izquierdo, o incluso cuando inicia el keepie-uppies si está quieto.

Seguimiento de estadísticas

El punto final es otra victoria para el juego local. FIFA ahora te permite crear distintos perfiles en el juego que pueden ser elegidos por los jugadores antes de cualquier partido. Cada perfil recopila un número francamente absurdo de estadísticas sobre tu juego, hasta la parte de la red en la que anotas más goles. Mejor, compara directamente tus estadísticas con cada otro perfil, lo que significa que puedes rastrear cuántas veces has ganado o perdido contra cualquier otro jugador que tenga un perfil en su consola. Los perfiles se pueden adjuntar a las cuentas de PSN o Xbox Live, lo que significa que también se pueden transferir a las máquinas de los amigos.

Fuente: ign

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